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Le chunk NORM | ||
LONG : 4 caractères = "NORM" LONG : Taille des données (90 octets * nombre d'objets) |
données autant de fois que d'objets | ||||||
Offset | Sous Offset | Taille | Informations | |||
0 | UWORD | Numéro de Normal pré-définie | de 0 à 65535 | |||
2 | BYTE | Numéro de motif | (0 à 29 - 24 = aucun) | |||
3 | BYTE | Flag : Bit | 0 Bump_map | 4 Warps | ||
1 Slop_map | 5 vide | |||||
2 Normal_map | 6 vide | |||||
3 Ramp_wave | 7 vide | |||||
4 | 0 | SINGLE | Turbulence X | |||
8 | 4 | SINGLE | Turbulence Y | |||
12 | 8 | SINGLE | Turbulence Z | |||
16 | 12 | BYTE | Octave | |||
17 | 13 | BYTE | Omega | |||
18 | 14 | BYTE | Lambda | |||
19 | 15 | BYTE | Frequency | |||
20 | 16 | BYTE | Phase | |||
21 | 17 | BYTE | Flag : Bit | 0 Turbulence | 4 Frequency | |
1 Octave | 5 Phase | |||||
2 Omega | 6 Defaut | |||||
3 Lambda | 7 vide | |||||
22 | 18 | SINGLE | Translate X | |||
26 | 22 | SINGLE | Translate Y | |||
30 | 26 | SINGLE | Translate Z | |||
34 | 30 | SINGLE | Rotation X | |||
38 | 34 | SINGLE | Rotation Y | |||
42 | 38 | SINGLE | Rotation Z | |||
46 | 42 | SINGLE | Scale X | |||
50 | 46 | SINGLE | Scale Y | |||
54 | 50 | SINGLE | Scale Z | |||
58 | 54 | UWORD | Numéro de Slop_map | de 0 à 65535 | ||
60 | 56 | UWORD | Numéro de Texture_map | de 0 à 65535 | ||
62 | 58 | UWORD | Numéro de Projection | de 0 à 65535 | ||
64 | 60 | UWORD | Numéro de Wraps | de 0 à 65535 | ||
66 | 62 | SINGLE | Paramètre numéro 1 | |||
70 | 66 | SINGLE | Paramètre numéro 2 | |||
74 | 70 | SINGLE | Paramètre numéro 3 | |||
78 | 74 | SINGLE | Paramètre numéro 4 | |||
82 | 78 | SINGLE | Paramètre numéro 5 | |||
86 | 82 | SINGLE | Paramètre numéro 6 |