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Le chunk LUMI | ||
LONG : 4 caractères = "LUMI" LONG : Taille des données (84*Nombre de sources) |
données | |||||
Offset | Taille | Informations | |||
0 | BYTE | Etat de la lampe | 0=éteinte, 1=allumée | ||
0 | BYTE | Flag : Bit | 0 Projecteur | 4 Atténuation | |
1 Surface | 5 Shadowless | ||||
2 Objet lié | 6 vide | ||||
3 Cylindrique | 7 vide | ||||
2 | UWORD | Couleur pré-définie | de 0 à 65535 | ||
4 | BYTE | Composante rouge | (de 0 à 255) | ||
5 | BYTE | Composante vert | (de 0 à 255) | ||
6 | BYTE | Composante bleu | (de 0 à 255) | ||
7 | BYTE | Jitter | Si surface | ||
8 | SINGLE | Position X | |||
12 | SINGLE | Position Y | |||
16 | SINGLE | Position Z | |||
20 | SINGLE | Visée X | Si projecteur | ||
24 | SINGLE | Visée Y | |||
28 | SINGLE | Visée Z | |||
32 | SINGLE | Largeur | Si surface | ||
36 | SINGLE | Longueur | |||
40 | SINGLE | Angle X | |||
44 | SINGLE | Angle Y | |||
48 | UWORD | Radius | Si projecteur | ||
50 | UWORD | Falloff | |||
52 | UWORD | Tightness | |||
54 | UWORD | Numéro d'objet lié | |||
56 | BYTE | Adaptive | Si Surface | ||
57 | BYTE | Fade_Power | 1 ou 2 | Si atténuation | |
58 | SINGLE | Fade_distance | |||
62 | CHAR[22] | Nom de la source | 21 caractères + NULL |