EB MODEL 3



.Un simple clique gauche sur cette icône créé un cône centré dans l'univers et d'une taille précisée dans les paramètrages du modeleur.

.Un clique droit, par contre, ouvre la fenêtre de modification d'objet avant la création du cône. Il est ainsi possible de créer un cône de taille, rotation et position précise directement.

Remarque :
.Cette primitive est en réalité multiple. Grâce au rapport (en pourcentage disponible dans la fenêtre de modification d'objet), il est possible de créer des cônes (rapport à 0%), des troncs de cônes (rapport de 1% à 99%) et des cylindres (rapport à 100%).
.De plus, toutes ces primitives peuvent être ouvertes ou fermées.