EB Model 3, version 3.29m du 12 Mai 1998.
.Tout d'abord, un grand merci à Fabrice LOUVET qui
m'a envoyé une liste imposante de bugs trouvés dans
EB Model 3. Je suis donc en train de les reprendre tous
pour les corriger.
.Nottament, il est maintenant possible d'appeller les
boîtes par les icônes de la "Boîte à
outils" même lorsque ces boîte sont
déjà ouvertes mais pas au premier plan. Ce qui ne
fonctionnait pas avant.
.Dans le générateur de montagne, il n'est plus
possible d'envoyer la montagne dans le modeleur si les
sauvegardes TGA n'ont pas été faites. Ainsi il ne
vous arrivera plus de lancer un calcul P.O.V. alors
qu'aucune image n'existe sur votre disque dur. Entre nous, P.O.V.
n'apprécie pas trop ce genre de gag.
.Lors de l'effacement d'un ou plusieurs objets, si la
fenêtre de modification d'objet était ouverte, il
pouvait y avoir des problèmes de mise à jour de
l'ensemble de la scène. Cela est corrigé.
.Ensuite, un très grand merci et un grand bravo à
François LE COAT pour sa nouvelle version de
EUREKA. Il faut que je vous dise que cette nouvelle
version de son traceur est le premier logiciel n'ayant aucun
rapport avec EB Model 3 et permettant l'exportation au
format EBS. Et oui. Il suffit de créer un objet 3D
dans EUREKA, de le sauver au format EBS et de le reprendre tel
quel dans EB Model 3. Plutôt sympa non ?
.Tiens, au fait, dans le générateur de montagne
EB_MONTS.PRG, si vous maintenez les touches CONTROL
et ALTERNATE enfoncée lors de son lancement, les
sauvegardes TGA se feront sans entête. Par
conséquent, se ne seront plus des fichier TGA, mais
juste leur contenu en 24 bits. J'ai fait cela pour que Loïc
SEBALD puisse alimenter son moteur de VOXEL en
décors colorés.
.Allez, toujours cette même version...Un petit plus...
L'utilisation de TOS2GEM lors du lancement de
TTP/TOS, donc P.O.V.III. Bien sûr, il faut
que TOS2GEM soit installé sur votre machine. De
plus, j'ai ajouté toutes les options de configuration de
TOS2GEM que j'ai pu comprendre. Vous pourrez y
accéder dans les paramètrages lorsque
TOS2GEM est installé. Un nouveau bouton
apparîtra pour cela. Magique n'est-il pas ? Entre nous, il
est vraiment génial de pouvoir lancer P.O.V. dans
une fenêtre avec une fonte de taille 4... On a tout
l'affichage en un coup d'oeuil.
.A propos de TOS2GEM, si une âme charitable pouvais
m'envoyer une traduction française de la documentation de
ce superbe patch système, cela me permettrais surement
d'en tirer encore plus qu'actuellement...Il faut dire que
l'allemand et l'anglais me fatiguent fortement... Merci
d'avance.
.Quand aux autres, tout ceux que cela intéressent, sachez
que TOS2GEM se trouve très facilement...CD-Rom de
STraTOS, DREAM voir même sur l'une des deux
disquettes de EB Model 3 si vous n'avez pas de lecteur de
CD-Rom. Mais, franchement, si tel est le cas, franchissez le pas,
cela vaut vraiment le coup...
.Petit coup de téléphone de DEPEINT
René pour ce qui suit... L'utilisation de l'option
"QUICK_COLOR" était impossible car cette
dernière était mal placée dans le script
P.O.V.III. Les points de contrôle des carreaux de
Béziers ne suivaient pas le déplacement dans la
fenêtre de vue alors que le carreau lui suivait bien le
mouvement. bref, le bazar... Dans les paramètrages de la
vue sublective, il était impossible de modifier plus d'une
fois les valeurs X,Y et Z à la main... Alors merci
à René pour ces quelques bugs corrigés
maintenant.
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