EB MODEL 3



.Un simple clique gauche sur cette icône créé une boîte centré dans l'univers et d'une taille précisée dans les paramètrages du modeleur.

.Un clique droit, par contre, ouvre la fenêtre de modification d'objet avant la création de la boîte. Il est ainsi possible de créer une boîte de taille, rotation et position précise directement.


Remarque :
.Cette primitive est en réalité multiple. Grâce au rapport (en pourcentage disponible dans la fenêtre de modification d'objet), il est possible de créer des pyramides (rapport à 0%), des troncs de pyramides (rapport de 1% à 99%) et des boîtes (rapport à 100%).