EB Model 3, version 3.55h du 10 Février 2001
.Alors, pour commencer, la sphère en mode complexe a totalement
été refaite d'après la méthode
géodésique. Cela permet des objet plus sphèriques.
Il en est de même pour la demie sphère.
.Les carreaux de Bézier sont en cours de modification. Alors faites
ATTENTION en les utilisant.
.Pour pouvoir lancer EB Model 3 à
partir d'un CD Rom j'ai du réaliser une grosse modification. Il
exist maintenant un répertoire spéciale pour EBM à
la raçine de C. Ce répertoire se nomme EB_TEMP
Il contient tout les fichiers de configuration ainsi que les textures
pré définies, les couleurs, les normal etc...
.Ce répertoire nécessite au minimum 4 Mo à l'heure
actuelle. Je sais, cela fait beaucoup, mais l'on a rien sans sacrifice.
.Ensuite, j'ai retravaillé la routine d'affichage du fond
marbré. Les redessins sont maintenant plus rapides, le resultat
graphique est bien meilleur et le tout donne une interface encore plus
belle qu'auparavent.
.Nouveau tout beau, la possibilté de changer la langue des
ressources directement dans EB Model 3. Pour se faire, choisir le
répertoire contenant les ressources traduits dans la fenêtre
de paramètrage. Pour les langues qui ne sont pas encore
supportées, il vous suffit de traduire les ressources, de créer
un répertoire spécifique dans \SYS\RSC\ et de l'indiquer
à EB Model 3. Vous pouvez aussi indiquer le répertoire
dans le fichier LANGAGE.CFG qui se trouve dans C:\EB_TEMP\.
Bien sur, cette option ne sera activée qu'a la prochaine session de EB Model 3.
.Bon, 2 ou 3 modules ne fonctionnent plus, mais rien de grâve. Je ne
veus pas vous faire attendre plus longtemps. Alors je le place tel quel
sur mon site. A vous de voir.
Table des matières